Hwia Kim

Hwia Kim, a media artist based in South Korea, has been engaging in interactive media art projects that question the infinitely diverse worlds in front of her after the collapse of a lifelong pillar of belief. Her work materializes the intricate interactions between reality and virtuality, faith and doubt, religion and identity through various technological experiments like VR, deep learning, and robotics.

Her work primarily focuses on interactive art, where the interaction with the audience is considered crucial. Treating the artwork and the audience as separate worlds, her creations consistently generate internal conflicts through ongoing interaction between these worlds. This effort aims to overcome the isolation that occurs as each world becomes enclosed by rigid boundaries. Centered around themes of 'doubt and confusion,' her art challenges conventional or power-driven discourses.

한국의 미디어 아티스트인 김휘아는 평생을 지탱하고 있던 거대한 신념의 축이 사라진 후, 자신 앞에 놓인 무한히 다양한 세계를 의심하는 인터랙티브 미디어 아트 작업을 이어오고 있다. 그의 작업은 실재와 가상, 신념과 의심, 종교와 정체성 사이의 복잡한 상호작용을 VR, 딥 러닝, 로봇 공학 등 다양한 기술 실험을 통해 실체화한다.

그의 작품은 주로 관객과의 상호작용이 중요하게 여겨지는 인터렉티브 아트에 주력하는데, 작품과 관객을 각각의 독립적인 세계로 간주하면서, 이러한 세계 간 지속적인 상호작용을 통해 내적 갈등을 창출한다. 이것은 각 세계가 단단해진 경계에 둘러싸이면서 겪는 고립을 극복하기 위한 시도이며, '의심과 혼란'을 중심으로 기존의 인습적이거나 권력화되어 있는 사유에 대한 도전이다.

  • Solo

    2022 Atdge Seoul [Psy’kits’ch’edelic Gazing]

    2022 성수 볼록 [Babel]

    2021 빈칸 을지로 [Originals]

    Group

    2023 대구 예술발전소 [Limbo Dance: 대지와 사물 사이를 지나는 방법 ]

    2023 아트코리아랩 [슈퍼테스트베드 성과발표회 : 랩들이]

    2023 세종 BRT 작은미술관 [뜻밖의 한글]

    2023 Y173 [PRPT(PromptSet): Table Service]

    2023 상업화랑 [가시선 너머 Beyond the Layer]

    2022 코스모40 [등 뒤로 돌 던지기]

    2022 메종21 청담 아뜰리에 [Maison]

    2022 세종 BRT 작은미술관 [미미행성]

    2022 경기아트센터 [Moving ID]

    2022 수원시립어린이체험미술관 [예술가의 놀이법]

    2021 조선대학교 미술관 [이제 또 다른 세상이 우리 앞에]

    2021 화이트노이즈 [Bit-Sip: Risized]

    2021 CICA MUSEUM [The Value]

    <Jabanero>

    2022 문화비축기지 T1 [Yellow Trace]

  • Research

    2023 아트코리아랩 슈퍼테스트베드 인터렉티브 키네틱 LAB 참여자

    2021 문화예술위원회 기술x예술 융합 연구자

    연구 내용: VR 예술작품의 독립성과 접근성 향상 연구 및 핸드 트래킹 센서(Leap Motion) 사용 매뉴얼 제작 (부제: 전시장 내 VR 작품이 독자적으로 관객과의 상호작용을 가능하게 하는 소프트웨어/하드웨어적 가이드라인 제시)

    Education

    2024 대구예술발전소 작품 연계 워크샵 진행(THE CREATOR)

    2023 성균관대학교 예술대학 ‘디지털 아트’ 특강

    2023 상명대학교 디자인대학 AR·VR미디어디자인전공 특강

    2022 세종 작은 미술관 BRT 작품 연계 워크샵 진행 (THE CREATOR)

    2022 수원시립 어린이미술체험관 작품 연계 워크샵 진행 (외계 정원)

  • 한국예술종합학교 인터미디어 전문사

    KOREA NATIONAL ART COLLEAGE, SEOUL

    DEPARTMENT OF FINE ARTS / INTERMEDIA

    Master's degree –

    홍익대학교 조소과 학사

    HONGIK UNIVERSITY, SEOUL

    DEPARTMENT OF FINE ARTS / SCULPTURE

    Bachelor's degree – Graduated 2019